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贝塞斯达表示《辐射76》支线任务超过150小时

贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studio)一向以丰富的支线内容而著名,特别是当主线内容不出彩时,支线内容就起到了至关重要的作用。

项目总管表示大量内容也不会造成游戏场面混乱。

贝塞斯达表示《辐射76》支线任务超过150小时

贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studio)一向以丰富的支线内容而著名,特别是当主线内容不出彩时,支线内容就起到了至关重要的作用。事实上,在近日贝塞斯达与Xbox官方杂志的对话中,他们表示《辐射76》(Fallout 76)将拥有超过150个小时的支线内容。

贝塞斯达表示《辐射76》支线任务超过150小时

令人比较欣喜的是,这150个小时的内容是指游戏发售之初,随着游戏不断更新,支线内容应该还能够继续丰富。而对于一款拥有如此多内容的游戏来说,玩家是否会在其中造成混乱?对此,《辐射76》项目总管Jeff Cardiner做出了回应,他表示“请记住这是一款生存游戏。由于测试版只有3小时游戏时间,所以我们发现很多测试玩家在游戏中浪费弹药和医疗针。如果玩家们能够认真对待这款游戏,那么他们将做出很多完全不同的选择。玩家们可能会决定是核平对方,还是将对方从变异物种手中救下。”

贝塞斯达表示《辐射76》支线任务超过150小时

另外,开发总监Chris Mayer也指出,在玩家阅读文本或是终端机时,可能会有野生的变异怪物窜出来袭击玩家,他们表示通过大量测试后,发现这一设定相当可行,这也可以加强玩家在游戏世界中的真实感与危机感。

《辐射76》将于2018年11月14日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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